鸽巢问题扑克牌魔术
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基于鸽巢原理的扑克牌魔术是一种经典的数学魔术,它利用鸽巢原理(也称为抽屉原理)来创造看似不可能的效果。鸽巢原理指出:如果有多于n个物品要放进n个容器,那么至少有一个容器里包含不止一个物品。在扑克牌中,这意味着当选择5张牌时,由于只有4种花色,至少有两张牌是同一花色;同样,由于有13个点数,至少有两张牌点数相同。

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下面我将介绍一个著名的基于鸽巢原理的扑克牌魔术——“五张牌猜牌魔术”(也称为Fitch Cheney’s Five Card Trick)。这个魔术需要一名助手和一名观众,魔术师在看不到牌的情况下,能准确猜出第五张牌。

魔术准备

  • 使用一副标准52张扑克牌(不含鬼牌)。
  • 需要两名参与者:一名观众(负责选牌)和一名助手(负责展示牌)。魔术师暂时离开房间或不看牌。
  • 魔术步骤

    1. 观众选牌:观众从洗好的扑克牌中随机抽出5张牌,并交给助手。

    2. 助手分析牌:助手查看这5张牌。根据鸽巢原理,由于有4种花色,至少有两张牌是同一花色。助手选择这两张同花色的牌作为关键牌(如果有多于两张同花色,则选择点数最接近的两张)。

    3. 确定参考牌和隐藏牌:从这两张同花色的牌中,助手决定哪一张作为“参考牌”(将会展示),哪一张作为“隐藏牌”(不会展示)。选择的原则是:在点数循环顺序中(A=1, 2=2, ..., J=11, Q=12, K=13,然后循环回A),从参考牌到隐藏牌的顺时针距离D在1到6之间(因为13个点数,最大距离为6)。

    4. 编码距离D:助手需要将距离D的信息通过另外三张牌的展示顺序传递给魔术师。三张牌有6种可能的排列顺序(3! = 6),正好对应D值1到6。

  • 助手给另外三张牌定义一个全局顺序:先按点数排序(A
  • 然后,助手根据D值排列这三张牌的展示顺序:
  • D=1: 低、中、高 (L, M, H)
  • D=2: 低、高、中 (L, H, M)
  • D=3: 中、低、高 (M, L, H)
  • D=4: 中、高、低 (M, H, L)
  • D=5: 高、低、中 (H, L, M)
  • D=6: 高、中、低 (H, M, L)
  • 5. 展示牌:助手将4张牌展示给魔术师(魔术师此时回到房间或转头看牌)。展示时,第一张牌必须是参考牌,其余三张牌按编码顺序排列。

    6. 魔术师猜牌:魔术师看到4张牌后:

  • 第一张是参考牌,其花色就是隐藏牌的花色。
  • 参考牌的点数记为P。
  • 观察其余三张牌的排列顺序,解码出D值。
  • 计算隐藏牌的点数:Q = P + D (模13)。如果P + D > 13,则减去13(例如,如果P是K(13),D=1,则Q=A(1))。
  • 魔术师宣布隐藏牌的花色和点数,完成魔术。
  • 示例

    假设观众选出的5张牌是:梅花5、红心Q、黑桃K、梅花9、红心3。

    鸽巢问题扑克牌魔术

  • 助手发现有两张红心牌:红心Q和红心3。选择参考牌和隐藏牌:在点数循环中,从红心Q(12)到红心3(3)的顺时针距离是4(Q→K→A→2→3,共4步),所以参考牌可以是红心Q,隐藏牌是红心3,D=4。
  • 其余三张牌是梅花5、黑桃K、梅花9。按全局排序:梅花5(点數5)
  • D=4,对应排列顺序:中、高、低 (M, H, L),即先展示梅花9,然后黑桃K,最后梅花5。
  • 助手展示4张牌:第一张是参考牌红心Q,然后按顺序展示梅花9、黑桃K、梅花5。
  • 魔术师看到第一张是红心Q,知道隐藏牌是红心。然后看后三张顺序:梅花9、黑桃K、梅花5,对应M、H、L,解码D=4。
  • 计算点数:Q(12) + 4 = 16 ≡ 3 mod 13,所以点数是3。因此隐藏牌是红心3。
  • 原理总结

    这个魔术的核心是鸽巢原理,它保证了至少有两张同花色的牌,从而允许助手和魔术师通过编码通信。数学上,点数的循环距离和排列组合确保了信息的唯一传递。这个魔术不仅有趣,还能展示数学在魔术中的巧妙应用。

    你可以尝试与朋友练习这个魔术,熟练掌握后效果会非常神奇!